Friday, 7 January 2011

Paragraf

Paragraf adalah suatu bentuk bahasa yang biasanya merupakan hasil penggabungan beberapa kalimat. Paragraf disebut juga alinea. Paragraf yang baik adalah paragraf yang memiliki keterkaitan antar kalimat dalam satu paragraf agar paragraf tersebut tidak sumbang.

Paragraf disusun oleh dua bagian kalimat, yaitu
1. Kalimat Pokok/utama
    Kalimat pokok/utama adalah kalimat yang inti dari ide atau gagasan dari sebuah paragraf.

2. Kalimat Penjelas
    Kalimat penjelas adalah kalimat yang memberikan penjelasan tambahan atau detail rincian dari kalimat pokok suatu paragraf.

Macam-macam paragraf berdasarkan letak kalimat utamanya (Pola Paragraf):
1. Paragraf Deduktif
    Paragraf deduktif adalah paragraf yang memiliki kalimat utama pada awal paragraf/kalimat pertama pada paragraf lalu pada akhir kalimat adalah kalimat penjelasnya.

2. Paragraf Induktif
    Paragraf induktif adalah paragraf yang memiliki kalimat penjelas pada awal paragraf/kalimat pertama pada paragraf lalu pada akhir kalimat adalah kalimat utamanya.

3.Paragraf Campuran
   Paragraf campuran adalah paragraf yang memiliki kalimat utama pada awal dan akhir paragraf, sedangkan kalimat penjelasnya berada diantara kalimat utama.

Macam-macam paragraf berdasarkan isinya:
1. Paragraf Deskiptif
    Paragraf deskriptif adalah paragraf yang melukiskan atau menggambarkan sesuatu dengan bahasa yang membuat orang yang membaca dapat membayangkannya. Paragraf deskriptif tidak mempunyai kalimat utama, semua kalimat dalam paragraf bekerja samadan saling membantu untuk menggambarkan pikiran yang terdapat dalam paragraf ini.

2. Paragraf Narasi
    Paragraf narasi adalah paragraf menuturkan peristiwa atau keadaan dalam bentuk data atau cerita.

3. Paragraf  Argumentasi
    Paragraf argumentasi adalah paragraf membahas satu masalah dengan bukti_bukti alasan yang mendukung.

4. Paragraf Persuasif
    Paragraf persuasif adalah paragraf yang isinya dapat mempengaruhi atau mengajak pembacanya.

5. Paragraf Eksposisi
    Paragraf eksposisi adalah paragraf yang isinya memaparkan atau membeberkan suatu fakta atau kejadian.

Sunday, 2 January 2011

Artikel Mutimedia

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu dan koneksi sehingga pengguna dapat ber-(navigasi), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.  

Multimedia berasal dari kata "multi" dan "media". Multi artinya banyak dan media adalah sarana atau tempat yang digunakan untuk menyimpan informasi. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara).

Multimedia dalam konteks komputer menurut Hofstetter (2001) adalah: pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, video, dengan menggunakan tool yang memungkinkan pemakai berinteraksi, berkreasi, dan berkomunikasi.

Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan. contohnya adalah adanya sistem belajar dengan menerapkan teknologi yaitu e-learning. Lalu yang tidak kalah adalah dimanfaatkan di dunia bisnis/ekonomi. Dalam dunia bisnis/ekonomi contohnya adalah menerapkan sistem pembayaran elektronik atau e-banking yang dapat melakukan transfer dengan cepat karena urusan bisnis.
 
Menurut Green & Brown (2002: 3) menjelaskan, terdapat beberapa metode yang digunakan dalam menyajikan multimedia, yaitu:
a. Berbasis kertas (Paper-based), contoh: buku, majalah, brosur.
b. Berbasis cahaya (Light-based), contoh: slide shows, transparasi.
c. Berbasis suara (Audio-based), contoh: CD Playerstape recorder, radio.
d. Berbasis gambar bergerak (Moving-image-based), contoh: televisi, VCR (Video cassette recorder), film.
e. Berbasiskan digital (Digitally-based), contoh: komputer.


Fungsi dari multimedia :
1. Pendidikan
    Dapat menjadi sarana belajar selain dari buku dan guru atau bisa juga disebut e-learning.
2. Bisnis dan Ekonomi
    * Dapat mempercepat transaksi dalam berbisnis maupun ekonomi.
    * Digunakan untuk promosi produknya.

3.  Komunikasi
     Berguna untuk berkomunikasi antar sesama penggunanya seperti, telepon, sms, video call, dll.

4. Internet
    Aplikasi-aplikasi yang membantu penggunanya seperti untuk chatting, game online, telepon via skype, dll.
   
Kesimpulan dari Multimedia adalah penggunaan komputer dengan penggabungan dari teks, suara, gambar,gambar bergerak(video) yang dihubungkan dengan alat bantu sehingga para penggunanya dapat berinteraksi dan berkomunikasi pengguna lainnya.

Contoh Aplikasi Manajemen Proyek dan Resiko

Manajemen proyek adalah merencanakan, menyusun organisasi memimpin dan mengendalikan sumber proyek daya perusahaan untuk mencapai sasaran jangka pendek yang telah ditentukan.

Konsep manajemen proyek meliputi :
  1. Proyek merupakan suatu kegiatan yang sifatnya sementara dengan tujuan tertentu dan memanfaatkan sumber – sumber daya
  2. manajemen proyek adalah proses pencapaian tujuan proyek dalam suatu wadah tertentu
  3. manajemen proyek meliputi langkah – langkah perencanaan, pelaksanaan, pengawasan, dan penyesuaian proyek.
  4. kendala / hambatan proyek adalah spesifikasi kerja, jadwal waktu dan dana
  5. bentuk organisasi atau wadah yang dimaksud dalam manajemen proyek adalah organisasi fungsional, koordinator gugus tegas dan matrik
Contoh Proyek yang ada dilingkungan kita:

1. Proyek konstruksi yaitu Hasilnya berupa pembangunan jembatan, gedung, jalan raya,
dsb.
2. Proyek Industri Manufaktur Kegiatannya mulai dari merancang hingga terciptanya
suatu prodntoh Proyek yang ada dilingkungan kita:
1. Proyek konstruksi yaitu Hasilnya berupa pembangunan jembatan, gedung, jalan raya,
dsb.
2. Proyek Industri Manufaktur Kegiatannya mulai dari merancang hingga terciptanya
suatu produk baru.
3. Proyek penelitian dan pembangunan: Melakukan penelitian dan pengembangan hingga
tercuptanya sebuah produk tertentu dengan tujuan untuk memperbaiki atau
meningkatkan suatu produk, pelayanan atau suatu metode tertentu.
4. Proyek padat modal: Suatu proyek yang memerlukan modal yang besar. Misalnya
pembebasan tanah, pembelian dan pengadaan suatu barang, pembangunan suatu
fasilitas produksi dsb.
5. Proyek Infrastruktur: Penyediaan kebutuhan masyarakat luas dalam hal prasarana
transportasi, Waduk, pembangkit listrik, instalasi telekomunikasi dan penyediaan
sumber air minum.

Adapun contoh proyek Usaha Percetakan:

* Peralatan yang dibutuhkan:
1. Tempat yang strategis. Strategis maksudnya adalah tempatnya ramai dan belum ada usaha percetakan
2. Satu unit komputer. untuk mendesain orderan
3. Mesin cetak
4. Peralatan lain yang mendukung usaha seperti alat tulis, gunting, alat potong.
5. perlengkapan seperti kertas, plastik.

*Modal yang diperlukan adalah Rp 40.000.000

*Jasa untuk orderan:
1. Pembuatan Undangan Rp 2000-10.000/perlembar
2. Pembuatan kartu nama Rp 25.000-50.000/100 lembar

*Masalah yang mungkin datang:
1. Adanya kerusakan pada mesin cetak.
2. Stok kertas habis.

*Cara penyelesaian:
1. Mencari pegawai yang bisa sekalian membetulkan mesin cetak.
2. Berlangganan kertas pada satu toko untuk menyetok kertas.